Ruby/SDL でシューティングゲーム


昨年から思い出した時にぼちぼちと進めているゲーム作成。今日は思いつきで gimp で描いた背景画像をつけてみました。毎フレーム画面を描画する都合上、当たり前ですが極端にパフォーマンスが落ちる。put メソッドで描画するんじゃなくて、背景は背景で特別なメソッドがあったりするんだろうか? SDL のリファレンスを見てみよう。
最近 DS のスペースインベーダーエクストリームで遊んでいる影響で、インベーダーゲームを作りたくなってきました。*1来週から長期のお休みに入る予定なので、試しに実装してみるのも悪くないかもしれません。

スペースインベーダー エクストリーム

スペースインベーダー エクストリーム

*1:悪いくせだ